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Pyxel

【Pyxelでゲーム開発】簡単な数当てゲームを作って、Pyxelのゲーム開発に慣れる

実装内容 Pyxelの実装に慣れる意味で、簡単なゲームを作ってみます。 ゲームのルール ランダムで選ばれた3桁の数字を10回以内に当てるゲーム。1回、解答するごとに自分の解答と正解を比べて、 正解の方が数字が高い場合は「ans. is hi...
Pyxel

【Pyxelでゲーム開発】マウスでクリックできるボタンを実装する

実装の内容 マウスでクリックできるボタンを実装する。 実装のコード import pyxel class App: def __init__(self): pyxel.init(150, 150) self.number = 0 pyxel...
Pyxel

【Pyxelでゲーム開発】画面にテキストの表示を実装する

実装する内容 本記事では下記の内容について、実装コードとその解説を紹介します。 画面にテキストを表示する動的にテキストを変更する 画面にテキストを表示する 実装コード import pyxel class App: def __init__...
Pyxel

【Pyxelでゲーム開発】サンプルの中身を見て、Pyxelによるゲーム開発の基本を理解する

まずはPyxelのサンプルをインストールして実行してみる Pyxelのサンプルのインストールと実行 下記の記事に記載の通りにサンプルをインストールしてください。インストールができたら、どんなサンプルなのか実行して確認もしてみてください。 P...
Kaggle

【Kaggle】データサイエンティストの道!目標はKaggle入賞で賞金GETを目指す!

ど~もtoniemonです☆ むか~し昔、Kaggleにチャレンジしたいなぁと思っていたのですが、結局チャレンジしないまま時が過ぎてしまいました・・・ 最近、またKaggleにチャレンジしたい欲が出てきたので、頑張ってみようと思います! そ...
GitLab

個人開発でGitLabを使ってみる《labelとissue boardを使ってissueを管理する》

labelの概要 issueにはlabelを付けて、issueを管理しやすくできます。 labelの管理 labelの作成 左側メニューの『Issues → Labels』をクリック画面右側の『New label』をクリックしてissue作...
GitLab

【個人開発でGitLab】issueによるタスク管理

issueの概要 GitLabはGitでのソースコード管理以外にissueを使って、タスク管理も行うことができるのも大きな特徴です。 やるべきことなどをissueを作成して、管理することでissue boardを使って『かんばん』管理するこ...
Pyxel

【Pythonでゲーム開発】Pyxelの開発環境の構築手順

Pyxelの概要 Pythonを使用してゲームを開発するためのゲームエンジンです。特徴としては、レトロゲーム用のエンジンというところです。バリバリの3Dゲームではなく、懐かしいファミコン、スーパーファミコンのようなゲームを開発できます。 G...
Visual Studio Code

Visual Studio Codeをインストールして開発環境を整える

Visual Studio Codeの概要 Visual Studio Codeは軽量なコードエディターです。また拡張機能により、Pythonファイルの実行やマークダウン形式ファイルの表示もできます。 人気のあるエディターなので、使い慣れて...
GitLab

【個人開発でGitLab】グループ・サブグループ・プロジェクトの管理

グループ・サブグループ・プロジェクトの概要 GitLabでは階層をグループ・サブグループ・プロジェクトで分けて運用することができます。 グループ・サブグループ・プロジェクトの関係を表した図が下になります。 グループの下に、サブグループあるい...
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